Jeho používatelia počúvajú stovky hier pre smartphony a tablety

používatelia

Posledná hodina

12:50 - Klaus Iohannis, prvé rozhodnutie po tragédii ATI! Čo prezident urobil v nedeľu ráno, v skorých ranných hodinách

12:30 - Neuveriteľné prekvapenie v USA! Donald Trump oznámil, čo chce robiť po uplynutí funkčného obdobia Bieleho domu

12:10 - V Rumunsku je obrovský smútok! Koronavírus zabil ďalšieho uznávaného lekára. Mal iba 48 rokov

11:59 - Obrovská rana z Číny! Ako si Peking upevňuje svoj status ekonomickej superveľmoci

11:45 - Zvrat situácie: Trestné rozhodnutie týkajúce sa úseku ATI v Piatra Neamț. Odfotené bolo v deň požiaru

11:30 - Politický výsmech v Krajskej nemocnici v Piatra Neamț: Ako nakoniec nemocničná jednotka skončila s ôsmimi riaditeľmi v jednom roku

11:20 - Elon Musk presne opísal, ako sa cíti po infikovaní novým koronavírusom. Polemiky týkajúce sa presnosti testu

11:05 - Strela pre Andreea Esca! Jeho dcéra, urgentne v nemocnici! Bude operovaná

Skutočnosť, že súkromie vo veku aplikácií a smartphonov takmer neexistuje, a že vývojári aplikácií môžu počúvať svojich používateľov, ak nedávajú pozor a nemôžu nakonfigurovať vaše zariadenia, nie sú nič nové.

Vyšetrovanie publikované The Times však poskytuje viac informácií, ktoré by mali používateľov znepokojiť a zvýšiť ich opatrnosť, pokiaľ ide o aplikácie a hry, ktoré si inštalujú.

Podľa najstarších novín vo Veľkej Británii, ktoré boli založené v roku 1785, viac ako 250 hier v obchode Google Play sleduje zvuky zachytené mikrofónmi zariadení, na ktorých sú nainštalované.

Skutočný počet hier a aplikácií, ktoré to umožňujú, by v skutočnosti mohol byť oveľa vyšší. Približne 250 hier bolo identifikovaných pomocou jediného spoločného použitého nástroja a kvôli tomu, že sa tým netají.

Monitorovanie je možné vykonať v niektorých prípadoch na pozadí, aj keď hra nie je spustená. Cieľom nie je iba Android, veľa identifikačných hier má verzie pre iPhone a iPad.

Monitorovanie zvuku sa však nerobí na základe počúvania používateľa, ale na identifikáciu filmov a televíznych programov, respektíve reklám, ktoré používateľ zjavne sleduje, s cieľom efektívnejšie zacieliť reklamy zobrazené na telefóne alebo tablete.

Google aj Apple varujú svojich používateľov pred prístupovými právami požadovanými nainštalovanými aplikáciami. Konkrétne v tomto prípade by používateľ vyriešil problém blokovaním prístupu k miestu a mikrofónu hier.

Ak sa vám páčia zverejnené materiály, pozývame vás, aby ste nás sledovali na našej facebookovej stránke